LOL11.6版本的装备属性更新内容介绍,今天小编给大家带来的就是lol11.6版本装备属性强度调整,想了解更多内容的小伙伴快跟小编一起去看看吧。
装备
治疗装备
来自符文和装备的系统性的治疗效果依然过高,因此英雄联盟团队将把爆发治疗效果的部分强度迁移至其他方面。
不朽盾弓
生命偷取:12% ⇒ 10%
【已移除】【不朽盾弓】的【救主灵刃】效果不再提供持续8秒的15%生命偷取
【新增】当【不朽盾弓】的【救主灵刃】效果触发时,提供13-35攻击力
护盾值:250-700 ⇒ 300-800
破败王者之刃
生命偷取:12% ⇒ 10%
【虹吸】伤害:40-120 (在1-18级时) ⇒ 40-150 (在1-18级时)
斯特拉克的挑战护手
【已更新】【嗜血】在对一名敌方英雄时造成或受到伤害后,第一层效果为你提供(2%最大生命值 | 远程英雄为1.2%最大生命值)最大生命值的治疗效果,持续6秒,后续层数的治疗效果减少50%。
兰德里的苦楚
通过提升【兰德里的苦楚】及【卢登的激荡】的适用性,希望能让更多的法术强度系神话装备进入玩家们的视野,以下改动应该能勾引爆发型法师在面对坦克英雄时有意愿选择这两件装备。
【已移除】在【兰德里的苦楚】灼烧目标时,将不再每秒提供5%法术穿透
【新增】现在,【兰德里的苦楚】提供12%额外魔法伤害,该伤害基于目标英雄的额外生命值(至多1250额外生命值)
卢登的激荡
与【兰德里的苦楚】类似,英雄联盟团队希望【卢登的激荡】也能被玩家们注意到。对于造成持续性伤害的英雄,【卢登的激荡】应该是一个更好的选择了。
【新增】现在,对一名敌方英雄造成技能伤害时,会减少【回声】0.5秒冷却时间缩短(每个技能至多减少3秒)
灭世者的死亡之帽
英雄联盟团队希望这顶帽子戴起来更加舒适。此外,作为第三件成装,其价格应该更亲民一点。