在之前几个版本中,纳尔有着多种不同的打法,不过到了当前版本中,挺进破坏者成为了纳尔的标配出装,下面就带大家看看具体玩法出装内容。
挺进者的移速、突进减速和属性中的攻速加成,都非常适合用来提升纳尔的作战能力。
符文出装
纳尔符文点法有两种,适用性更强的是不灭之握流,打笨重上单或者熟练度高可以带迅捷步法。不灭之握搭配的符文是爆破、骸骨以及过度生长。
副系则重点提升续航能力,点出血之滋味与贪欲猎手。
先出挺进者之后转血手,第三件根据情况出亡板或反甲,如果对面AP较强可以走自然之力,后期可选项有兰顿石像鬼等。
打法思路
加点主Q副W,对线期打短手上单,充分发挥射程优势以QA为核心消耗手段来偷不灭之握,但是在平A的时候小心不要被小兵卡住走位或者给对方先手的身位,纳尔的射程只有400,没有E的时候要小心,变大之后则可以利用高生命值和爆发上前打一套换血。
有一定装备后纳尔比较容易打出对线期的发育优势,6级可以ER变大打一套,不追求击杀但求打出血量压制,等成装起来之后纳尔单线就能慢慢地掌控对拼优势,过程中的小龙或峡谷团战可以事先控好怒气然后与队友会和,或者利用TP进行支援。
纳尔**神掌的核心连招就是利用即将变大的二连跳接闪现RW,打团找好进场时机与角度来控制关键人。